Popis
KY-023 PS2 Game Joystick osový senzorový modul
Dvojosový kľúčový joystickový senzorový modul pomocou kolískového potenciometra PS2, s (X, Y) 2-osovým analógovým výstupom, (Z) 1 tlačidlovým digitálnym výstupom. So senzorom Arduino rozširujúca doska môže produkovať diaľkové ovládanie a iné interaktívne diela. Okrem toho, aby tento produkt umožnil zákazníkom jednoduchšie s rozširujúcou doskou arduino a ďalšími štandardnými rozhraniami, v dizajne osi X, Y, Z obvodu sú samostatné vodiče, používateľ môže použiť 3-pin ARDUINO špeciálne linku naozaj zapojte do rozširujúcej dosky.
Výkon produktu:
1. Rozsah vstupného napätia: DC 3,3V až 5V
2. Výstupný signál: modul špeciálny obojsmerný analógový výstup a digitálne výstupné rozhranie, výstupná hodnota zodpovedajúca (X, Y) biaxiálnemu posunu, typ analógu; klávesy, ktoré užívateľ stlačí os Z, Jeho typ je digitálny spínač.
3. Arduino ovládač je možné naprogramovať, zásuvku na rozširujúcu dosku snímača, doplnenú o kreatívne diaľkové interaktívne práce.
4. Krížový joystick je obojsmerný 10K rezistor, s kolískou v rôznych smeroch, odpor odbočky so zmenou. Tento modul používa napájanie 5V, pôvodný stav X, Y čítacie napätie 2,5V alebo tak, pri stlačení v smere šípky sa hodnota čítaného napätia zvýši maximálne na 5V; šípky v opačnom smere na stlačenie, prečítajte si napätie klesá , Minimum je 0V.
Návod:
V úvode ako ho používať sa najprv pozrieme na to, ako to funguje, čo nám veľmi pomôže, je tu funkcia nasledujúceho diagramu:
V skutočnosti je tento modul potenciometrom, na výstupnom porte x, y-rozmerných dát sa načítava analógové napätie. Tento obrázok nevykresľuje vyššie uvedený z-rozmerný výstup údajov, z-rozmerný výstup len 0 a 1 je možné dosiahnuť tlačidlom. Celkovo ide o kombináciu potenciometra a tlačidla. V Arduino používame, rozmer x, y sme dostali dva analógové porty na čítanie ich hodnôt, zatiaľ čo v z-rozmernom sme pripojení k digitálnemu portu, pripojenému k napájaniu a zemi.
testovací program: